GP名古屋は人間リアニが優勝だそうですね。
作ってみる分にはいいけど、あまり使いそうにないな。
アヴァシンの帰還発売当初は、人間リアニ(らしきもの)を作っていた気がする(回想)。
最初に考えたレシピはこんなのだった。
メイン
4 栄光の目覚めの天使
4 信仰なき物あさり
4 掘葬の儀式
4 ケッシグの不満分子
4 稲妻のやっかいもの
4 危険な賭け
3 士気溢れる徴収兵
4 宿命の旅人
3 躁の番人(M12)
1 刃砦の英雄(MBS)
1 霊誉の僧兵
6 山
6 平地
2 沼
4 進化する未開地
4 断崖の避難所
1 孤立した礼拝堂
1 竜髑髏の山頂
サイド
公式戦で使う気無し
ザ・てきとう!(安上がり)
でもそこそこ強かったハズ。
24個考えたデッキのうちの一つだからしょうがない。
たまにはこうやって過去に自分が作ったのデッキを振り返るのもいいかもしれない。
自己満足なので需要は気にしない。
作ってみる分にはいいけど、あまり使いそうにないな。
アヴァシンの帰還発売当初は、人間リアニ(らしきもの)を作っていた気がする(回想)。
最初に考えたレシピはこんなのだった。
メイン
4 栄光の目覚めの天使
4 信仰なき物あさり
4 掘葬の儀式
4 ケッシグの不満分子
4 稲妻のやっかいもの
4 危険な賭け
3 士気溢れる徴収兵
4 宿命の旅人
3 躁の番人(M12)
1 刃砦の英雄(MBS)
1 霊誉の僧兵
6 山
6 平地
2 沼
4 進化する未開地
4 断崖の避難所
1 孤立した礼拝堂
1 竜髑髏の山頂
サイド
公式戦で使う気無し
ザ・てきとう!(安上がり)
でもそこそこ強かったハズ。
24個考えたデッキのうちの一つだからしょうがない。
たまにはこうやって過去に自分が作ったのデッキを振り返るのもいいかもしれない。
自己満足なので需要は気にしない。
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