だめだめな週末記

いつもの記録とか、ただし曖昧記憶により作成。

2/15FNMドラフト GTC×3
いつもは参加しない人も強制参加になって6ドラ2卓

1-1でシミック濃いパックながら、下家もシミック回避しそうと呼んで《束縛の手》スタート。
すると6人とはいえ全員がシミックを回避していたようで、シミックパックがどんどん流れてきました。
この環境はなかなか色替えの決断は難しいですよね。
ということで③マナ以下のクリ―チャーが15枚も入ったシミックが完成。

以下リスト
2 雲ヒレの猛禽
1 不毛の地のバイパー
2 エリマキ眼魔
2 シュラバザメ
2 賢者街の住人
1 シミックの変転魔道士
2 両生鰐
1 殺戮角
1 ドレイク翼の混成体
1 神出鬼没の混成体
2 順応する跳ね顎
1 サファイアのドレイク
1 束縛の手
1 最後の思考
1 シミックの魔除け
1 神秘的発生
1 闘技
1 シミックの魔鍵
8 島
7 森
1 シミックのギルド門

サイド
1 道迷い

《シミックの魔鍵》のところに入るクリ―チャーがあればなおよかったが、《順応する跳ね顎》を1ターン早く出素ことも可能になる為そんなに悪くもなかった。

以下レポ
1戦目 グルールt青@妄想仙人
game1
《雲ヒレの猛禽》2枚と《両生鰐》《不毛の地のバイパー》があるものの《森》の無い手札をキープ
4ターン目に森を引いたが、《向こう見ずな技術》+湧血で負け。《向こう見ずな技術》マジチート。
game2
相手ダブマリ、こっち普通に回る。勝ち。
game3
相手マナフラ+クリ少なめ、こっちクリ多め。勝ち
1-0

2戦目 オルゾフ@ラーメン屋
game1
相手1/4強請出してくるも、《シュラバザメ》でサクッと突破。《不毛の地のバイパー》でアドも取り勝ち。
game2
お互い普通に回る。《肉貪り》何回か打たれるも《順応する跳ね顎》が空飛んで勝ち。
2-0

3戦目 ボロス@y
game1
《向こう見ずな技術》+湧血で負け。マジ(ry
game2
順調に展開して攻撃するも、《ボロスの精鋭》《オルドルーンの古参兵》のみからの《火花の強兵》で一気に15点持って行かれ更に6ゲインされる。
クロック4⇒15とか異常。しかし火力を撃たれなかったので場で押し切り勝ち。
game3
《雲ヒレの猛禽》から《束縛の手》絡めた回りで圧勝。
3-0

ということで3-0で《湿った墓》とプロモ《聖遺の塔》ゲット。
一方別卓ではドムリ・オレリア・オレリアのフィーバー状態でした。
本日のMVPは《シュラバザメ》。すぐに4/3になり、1/4を軽く超えていけるのが強かった。
《シミックの魔鍵》はほぼ空気だったので、2色の軽めのデッキでは不要と思いました。
今月も自力でプロもゲットできてよかったよかった。


2/17 PTQ横浜@高知
9:30起床⇒会場まで約50分⇒\(^o^)/
0回戦敗退。まあ体調もあまりよろしくなかったし仕方ない。


――――――以下MTGと無関係
ということでドラクエ7をする。新規要素をやってないからネタばれとか無いよね?
前作からの雑感まとめ
・雑魚敵が弱い。中盤以降は全体攻撃の比率が上がったがHP低いのでやはり弱い。
・NPC強い。会心の一撃出し過ぎ。ボス対策かと思われる。
・序盤ボス弱い。NPCいると更に弱い。
・パズル系要素をほぼ撤廃。初心者が進めなくなるのを避けるためか?
・バイキルト⇒ばくれつけん⇒全滅。
・ラリホーマ⇒バギクロス⇒全滅。
・マップ広い。占い婆役立たず。


・中盤以降のボスは行動パターンが凶悪化していて前回よりも強い。ただレベル上げ熟練上げをしていなかった分もある。
・現在「聖風の谷(過去)」進行中。ボス強いので周辺でレベル上げ中(28,27,25,22)。
・終盤のボスが超強いことを期待しています。

こんなところです。

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