12月28日の日記

2012年12月28日 ゲーム
MTG----
FNMには参加できる予定。
ただし、今回も左手ドラフトです。また悲惨な結果になることでしょう。
今日0-3しても今年のFNM勝率は60%ちょうどなので問題ないはずだ、だ。
終わったらさっさと帰って療養します。


モバマス----
新しいイベントが始まりましたが、のんびりとやってます。
大量に課金するのもあれなんでね。
社員勧誘中。
ローカルガチャで「トレーナー」が出まくる(2/10とか)のは仕様なんでしょうか。

右手----
手袋生活。割り箸が引っ掛かるのがとても面倒です。
寒い日には古傷がうずくぜ(違
カード整理(部屋の片付けとも言う)をしたいので、早く治ってほしいものです。
スタン熱が~、ということだったのでモダン用ネタ(メジャー)デッキ。
とても役に立たない。
モダン制定時に最初に作ったやつの現在版。

メイン 60
4 狩り立てられた恐怖
4 狩り立てられた幻
4 闇の腹心
2 日々を食うもの
4 不同の力線
3 倦怠の宝珠
2 無限の日時計
2 稲妻のすね当て
4 コジレックの審問
3 残響する真実
2 思考囲い
1 知識の渇望
1 払拭
1 計略縛り

4 湿った墓
4 涙の川
4 忍び寄るタール抗
3 沈んだ廃墟
3 水没した地下墓地
4 沼
1 島

サイド 15
3 根絶
3 滅び
2 虚空の杯
2 疑念の影
2 蔓延
2 マナ漏出
1 思考囲い


サイドはテキトー。
日々を食うものが結構強かったです。

勝率について

2012年12月27日 ゲーム
今年の成績とは関係ないです。


勝率6割達成するに必要な成績(簡易)

計算元
FNM3回戦×10回参加:30戦
必要勝敗数:18-12

3-0、0-3一回ずつの場合
3-0×1
2-1×7
1-2×1
0-3×1

0-3無しで3-0一回の場合
3-0×1
2-1×6
1-2×3
0-3×0

3-0、0-3無しの場合
3-0×0
2-1×8
1-2×2
0-3×0

これを見るとほとんど勝つしかないように見える。
勝率6割は高い壁であると思いました。(3-0しまくれる人は別)
ローグデッキの検索があるようなので。

ただし、自分が作るのはフィーチャーデッキばかりだったりします。


メイン 60 サイドなし
4 火炎収斂
4 イゼットの魔除け
4 凍結燃焼の奇魔
4 イゼットの静電術師
4 戦慄掘り
4 穴開け三昧
4 ニヴィックスのギルド魔道士
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 竜英傑、ニヴ=ミゼット
1 ヘイヴングルの死者
1 電謀

4 蒸気孔
4 血の墓所
4 硫黄の滝
4 水没した地下墓地
4 竜髑髏の山頂
3 島
2 沼
1 山


「火炎収斂」デッキ
なのだが、普通に守って除去撃ってオリヴィア、ニヴで勝ちます、多分。
改造案常時募集中。


安上がりも人気があるようなので、上記を少し安上がりにしてみた。

メイン 60 サイドなし
4 火炎収斂
4 イゼットの魔除け
4 凍結燃焼の奇魔
4 イゼットの静電術師
4 火柱
4 穴開け三昧
4 ニヴィックスのギルド魔道士
3 邪悪な双子
2 思考閃光
1 ヘイヴングルの死者
1 電謀

3 ラクドスのギルド門
3 イゼットのギルド門
4 進化する未開地
1 ゆらめく岩屋
1 ギルド渡りの遊歩道
5 島
3 沼
5 山

近場でスタンが頻繁にあれば、サイド込みで考えて使ってみたいのですが、
ほとんどやってない地域なので未作成。
たまにはこんなデッキで遊んでみるのも良いのではないでしょうか。
需要がありそうなら、また投下します。
かんたんにFNM記録。

12/21 FNMドラフト
参加者10人

1パック目
黒の濃いパックから騎士の勇気スタート
太陽塔のグリフィンや虚無使いが流れてきたので青白へ

2パック目
ミジウムの迫撃砲が見えたが、叫び回る亡霊ピック
この時点でダメだった

3パック目
セレズニアセットなアンコモンをスルーしてアゾリウスの拘留者
虚無使いが3体に

そして出来上がるパンチ力の無いアゾリウス
ちなみに上家もアゾリウスでした。

1戦目 上家 アゾリウス
1game目
 あちらの方がカードパワーが高いが留置連打で押し切った
2game目
 ギルド魔道士が強すぎて攻撃できず、延長ターンにサイクロン超過で負け
0-0-1

2戦目 ろすす氏 ラクドス
1game目
 ミジウム迫撃砲超過をくらうも再展開できて勝ち
2game目
 3ライフながらも飛行で1パンチまで削るもラクドス様降臨
 次のターンに滅殺の火トップされ負け
3game目
 8ライフで飛行で2パンチまで削るも爆発の衝撃⇒ラクドス様降臨
 次の次のターンに滅殺の火トップされ負け

ラクドス様は最強のブロッカーでした。
0-1-1

3戦目 kつ氏 ゴルガリ
1game目
 サーベル⇒叫び回る亡霊⇒天上の鎧+装備パンチののち地上膠着
 飛行クリ―チャーで攻撃しようとしたがメイン2枚の空中捕食に落とされ
 最後はサイズ差で負け
2game目
 サーベル⇒叫び回る亡霊⇒天上の鎧+装備パンチと同じ展開だが再生クリ―チャーでストップ
 飛行でちまちま削るも屍体屋の脅威+活用の圧倒的サイズにより負け
0-2-1 
 

2敗1分けで9位でした。
この環境で初めての勝ち無し。
流れが読みきれなかったのが敗因でしょう。
この調子で次回は0-3ですかね~。


他-----
右手の指が痛くてキーボードが打ちにくい。
そういうことから左手でモバマスする日々。
アイサバは41026位の一般人レベル(?)でした。
クリスマスも家で静養します。

FNM----
今日は行くつもり。
ドラフトだけして帰ることになると思う。
デッキもまだ作れてないしね。

弁当屋----
いつも昼は弁当を買って食べているのだが、ケーキっぽいものがおまけで付いてきた。
12月24日が休日の場合は、前後どちらの日にするのか悩ましいようです。

モバマス----
コッソリやってます。
今日はクリスマスだったらしい。
多分、鯖負荷の問題かと思われる。
もらったものは大切に(倉庫に)保管しておきます。
タイトルに意味はありません。

周囲のモダン熱が高まっているようなので、デッキを思案中。(思案は禁止カードです)
時間があまりないから、とりあえずは借り物でも作っておこうと思う。オリジナルはその後で。

それとは別に、扉に指を挟んで人差し指を曲げると痛いという状態に。
病院へ行った方がいいかなぁ・・・。


<追記>
病院にいってきた。
骨折してました。orz

診断結果:微細骨折2箇所
ノルマ:右手人差し指を使わない、睡眠時間1日10時間/2週間

ギプス無しなのであまり不自由はしないが、時間はさらに不自由になりました。
これで年末年始は寝て過ごすことに決定しましたとさ。
MTGができてません。


無駄な集計2回目
今年のFNMドラフトのみでまとめてみた。

参加回数:41回
結果:75勝45敗1分2bye
勝率:75÷(75+45)=62.5%


イニストラード期 4回
全体:4勝7敗1bye 36.3%
3-0:0回
2-1:0回
1-2:3回
1-1(1bye):1回

この頃は養分だったらしい。


イニストラード-闇の隆盛期 10回
全体:17勝12敗1bye  58.6%
3-0:2回
2-1:4回
1-2:3回
0-2(1bye):1回

これが本当の実力だ!(違


アヴァシンの帰還期 8回
全体:15勝8敗1分  65.2%
3-0:2回
2-1:4回
1-2:1回
0-2-1:1回

謎の0-2-1。


Magic2013期 12回
全体:23勝13敗  63.9%
3-0:2回
2-1:7回
1-2:3回

単色が強かったです、はい。


ラヴニカへの回帰期 7回
全体:16勝5敗  76.2%
3-0:3回
2-1:3回
1-2:1回

すごく相性がいいようだ。
3-0は全て2色デッキだった(接待どうもです)。
来年もこの調子で勝たせて下さいね(暗黒微笑)。


集計が結構めんどくさい。アプリを作ろう。
おしまい。

いってきた

2012年12月16日 日常
GPTには行けなかったけど、選挙には行ってきた。
とても無風でありました。

----------------------------------

RTRのレア詰め合わせを 1,000円で買ってみた。
安らかなる眠り×2、地下世界の人脈×2、集団的祝福×2等あり、
少し得をした気分になりました。
ただし、「正当な権威」はもう勘弁してください。

おしまい。

悲報(朗報?)

2012年12月14日 日常
車の給油口が開かなくなったのを見てもらっているためFNMに間に合いそうにない。

不調

2012年12月14日 ゲーム
今日もいつもどおりの体調不良。
FNMは行きたいなと思っているが、
日曜日はだめかもわからんね。
使って新しく作れと言われた気がしたので考えてみた。

メイン(60)
4 濃霧
4 神秘の回復
4 遥か見
4 終末
3 スフィンクスの啓示
2 しがみつく霧
2 至高の評決
2 魔女封じの宝珠
2 拘留の宝球
2 月の賢者タミヨウ
2 記憶の熟達者、ジェイス
1 ルーンの反復
1 プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
1 信仰の盾
1 記憶の旅

4 陽花弁の木立ち
4 寺院の庭
3 神聖なる泉
2 氷河の城砦
2 内陸の湾港
2 蒸気孔
2 森林の墓地
2 ゆらめく岩屋
2 ネファリアの溺墓
1 水没した地下墓地
1 草むした墓

サイド(構想中)


引き分け製造機、に見せかけて「濃霧」しかやることが無いので、
こちらの思考時間は短くて済む。
しかし勝ち筋が薄いので、引き分け製造機。

セレズニア系には圧倒的だが、他の色には弱い。
ただしサリアはNG。
用法・要領を守ったご利用をどうぞ。
まだまだ今年はありますが、集計の方法を考えるための戦績まとめ。
データはDCIの履歴ページからです。
多分あってるはず・・・。

・フォーマット別に集計
・集計期間 H24/1/1~H24/12/11
・勝率は 勝ち数/(勝ち数+負け数)%

イベント数:78

スタンダード
 40勝 38敗 6分 51.3%
ドラフト
 81勝 48敗 1分 62.8%
シールド
 31勝 9敗 0分 77.5%

総合
 152勝 95敗 7分 61.5%


スタンダードが勝ち越しているだと!?(驚愕)
勝率は・・・すごいのかどうかよく分かりません。分かる方はご一報を。
来年はもっとイベントに出たいな―(トオイメ


ひみつに対個人戦績(一部の人)。
元ネタは電波スレ。
無限・・・・大好きです。

メイン(60)
4 二重詠唱(必須)
4 深夜の護衛(クリ―チャー1)
4 未練ある魂(トークン2体)
4 戦いの賛歌(必須)
4 町民の結集(トークン2体)
4 禁忌の錬金術
4 信仰無き物あさり
2 堀葬の儀式
2 火炙り(エンドカード)
1 死体生まれのグリムグリン(クリ―チャー2)
1 炎の中の過去
1 霧の海の船長(クリ―チャー3)
1 深夜の出没(トークン2体)

4 蒸気孔
4 神聖なる泉
4 血の墓所
4 竜髑髏の山頂
4 断崖の避難所
4 孤立した礼拝堂

サイド(15)
3 ラクドスの魔除け
3 悲劇的な過ち
3 火柱
3 殺戮遊戯
3 イゼットの静電術師

土地構成とサイドは何となくなんだが、
あまりにも弱そう・・・。
初心者に呪文のコピーとスタックを教えるのにはいいかもね。
強化案募集中(低ハードル)。
GP名古屋は人間リアニが優勝だそうですね。
作ってみる分にはいいけど、あまり使いそうにないな。

アヴァシンの帰還発売当初は、人間リアニ(らしきもの)を作っていた気がする(回想)。

最初に考えたレシピはこんなのだった。

メイン
4 栄光の目覚めの天使
4 信仰なき物あさり
4 掘葬の儀式
4 ケッシグの不満分子
4 稲妻のやっかいもの
4 危険な賭け
3 士気溢れる徴収兵
4 宿命の旅人
3 躁の番人(M12)
1 刃砦の英雄(MBS)
1 霊誉の僧兵

6 山
6 平地
2 沼
4 進化する未開地
4 断崖の避難所
1 孤立した礼拝堂
1 竜髑髏の山頂

サイド
公式戦で使う気無し


ザ・てきとう!(安上がり)
でもそこそこ強かったハズ。
24個考えたデッキのうちの一つだからしょうがない。

たまにはこうやって過去に自分が作ったのデッキを振り返るのもいいかもしれない。
自己満足なので需要は気にしない。
主にMTGメモ用

最近のMTG参加履歴(うろ覚え)

11/9  FNMドラフト 3-0
○○○ セレズニア

11/16 FNMドラフト 2-1
○○× イゼット

11/23 スタンダード 2-2
○××○ ドラントークン(集団的祝福型)

11/23 FNMドラフト 3-0
○○○ ラクドス

11/30 FNMドラフト 3-0
○○○ アゾリウス

12/2  スタンダード 0-0-1,3-0
前半 △×× グリクシスリアニ
後半 ○○○ ドラントークン(11/23と同じ)

1 2 3 4

 

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

最新のコメント

この日記について

日記内を検索